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Estela Villa trajo los últimos lanzamientos. Además, Isabel Cutanda ‘Koala’ analizó el nuevo servidor de rollplay de GTA V que va a estrenar Ibai Llanos, y Eduardo Saldaña explicó el proceso creativo detrás de la creación de un videojuego, el perfil profesional necesario para trabajar en desarrollo de videojuegos y han hablado de sus proyectos en la empresa Sons of a Bit.

Como cada martes llegaba a Radio Marca Almería una edición más de Marca Gaming Almería, en el que comenzó hablando Estela Villa sobre los últimos lanzamientos que se habían dado en el mercado de los videojuegos, destacando el Magic Twins,  un juego arcade puzzle cooperativo en el que las brujas Abra y Cadabra deben intercambiar constantemente sus poderes cromágicos para derrotar a las hordas de elementales de colores y así detener el Colormageddon que ellas mismas provocaron.

Por otro lado, también estuvo Isabel Cutanda ‘Koala’, analizando el nuevo servidor de rollplay de GTA V que va a estrenar Ibai Llanos y sobre el que destacó que «desde que se anunció que se iba abrir este nuevo servidor con las entidades propias que iba a haber como grandes figuras de creación de contenido, por lo que llama mucho la atención».

Por último, también estuvo presente Eduardo Saldaña director creativo de Sons of a Bit, quien explicó, entre otros asuntos, el proceso creativo detrás de la creación de un videojuego, sobre lo que destacó que «en primer lugar está la parte de proceso, que es la parte más desconocida, que es diseñar un documento de diseño, que básicamente define todo lo que hay que hacer».

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